Text copied to clipboard!

Название

Text copied to clipboard!

Инженер по игровому процессу

Описание

Text copied to clipboard!
Мы ищем талантливого инженера по игровому процессу, который присоединится к нашей команде разработчиков и поможет создавать захватывающие игровые механики. В этой роли вы будете работать в тесном сотрудничестве с дизайнерами, художниками и другими инженерами, чтобы разрабатывать, тестировать и оптимизировать игровые системы. Вам предстоит разрабатывать код, который управляет игровыми механиками, обеспечивать баланс и производительность игры, а также внедрять новые функции, которые улучшают игровой процесс. Основные задачи включают проектирование и реализацию игровых механик, работу с физическими и анимационными системами, а также интеграцию искусственного интеллекта и многопользовательских функций. Вы будете анализировать игровые данные, тестировать и отлаживать код, а также взаимодействовать с командой для обеспечения высокого качества конечного продукта. Мы ищем кандидата с опытом работы в разработке игр, знанием языков программирования, таких как C++ или C#, а также пониманием принципов игрового дизайна. Важно, чтобы вы умели работать в команде, были внимательны к деталям и стремились к созданию лучших игровых решений. Если вы увлечены разработкой игр и хотите работать над инновационными проектами, мы будем рады видеть вас в нашей команде!

Обязанности

Text copied to clipboard!
  • Разработка и оптимизация игровых механик.
  • Работа с физическими и анимационными системами.
  • Интеграция искусственного интеллекта и многопользовательских функций.
  • Тестирование и отладка кода для обеспечения стабильности игры.
  • Анализ игровых данных и внесение улучшений.
  • Сотрудничество с дизайнерами и художниками для реализации игровых идей.
  • Оптимизация производительности игры.
  • Документирование кода и игровых систем.

Требования

Text copied to clipboard!
  • Опыт работы в разработке игр от 2 лет.
  • Знание языков программирования C++ или C#.
  • Понимание принципов игрового дизайна и механик.
  • Опыт работы с игровыми движками, такими как Unity или Unreal Engine.
  • Навыки работы с системами физики и анимации.
  • Способность работать в команде и эффективно общаться.
  • Опыт оптимизации кода и работы с профилированием производительности.
  • Желание учиться и развиваться в сфере игровой индустрии.

Возможные вопросы на интервью

Text copied to clipboard!
  • Какой у вас опыт работы с игровыми движками?
  • Как вы подходите к оптимизации игрового кода?
  • Какие игровые механики вы разрабатывали ранее?
  • Как вы тестируете и отлаживаете игровые системы?
  • Какой ваш любимый игровой проект, над которым вы работали?
  • Как вы взаимодействуете с дизайнерами и художниками в команде?
  • Какие инструменты вы используете для профилирования производительности?
  • Как вы справляетесь с техническими вызовами в разработке игр?